你和许多朋友进入一个巨大的沉浸式剧场,这里没有固定舞台,而是每人佩戴体验装备后进入场景,观众即演员即玩家。
简介如下:
个体滤镜与定制:根据玩家选择的难度、设定、意识频率、记忆和情感,实时或延迟生成专属元素和剧情进行体验。
公共模板与规则:剧场中央配有全息服务器,实时整合所有人的“私人滤镜”,生成共享的基础场景。
集体在服务器协议层达成共识,共同遵循物理法则,如时间流速、重力等。
集体服务器仅维持基础数据包同步,细节渲染权归属个体客户端所有。
相互投影机制:
当你移动场景里的虚拟苹果,服务器会向其他人发送信息,他们的眼中也显示该苹果移动。
其他玩家在你的世界里以NPC形态存在,由你的客户端根据服务器数据实时渲染,彼此的对话、动作受服务器同步影响。
项目组声明:
虽然多数玩家默认协议程序运行,但系统检测到极少数玩家会利用bug进行局部法则覆写。例如不遵循重力法则去水上行走,或不遵循时间法则锁死生命值等。
请注意,部分bug为内部测试者预留,方便对该系统进行观察与改进,并不鼓励玩家当做隐藏玩法。
感谢各位的支持与理解,新版本更新在即,敬请期待。
(最终解释权归项目组所有)
温馨提示,选择高难度将面临多层级干扰,初次体验不建议尝试。
接下来请玩家选择:
立即体验✓ 观察模式 退出界面×